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COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON ANNONCE L’ACQUISITION DE 100% DE ISHTAR GAMES AINSI QUE LA CRÉATION D’UN LABEL DE JEUX INDÉPENDANTS

COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON ANNONCE L’ACQUISITION DE 100% DE ISHTAR GAMES AINSI QUE LA CRÉATION D’UN LABEL DE JEUX INDÉPENDANTS

                                         Communiqué de presse

Lesquin, 7 octobre 2021, 18h00

NACON ANNONCE L’ACQUISITION DE 100% DE ISHTAR GAMES

AINSI QUE LA CRÉATION D’UN LABEL DE JEUX INDÉPENDANTS

De nouveaux talents rejoignent les équipes créatives de NACON, désormais forte de 14 studios, et renforcent ainsi l’expertise du groupe dans la production de jeux innovants.

NACON annonce avoir finalisé la signature d’un protocole d’acquisition de 100% du studio Ishtar Games. Cette opération sera accompagnée par la création du label Ishtar afin de développer la création et la commercialisation de jeux dits « indépendants » à fort potentiel.

Ce label sera dirigé par l’équipe d’Ishtar Games, dont le savoir-faire sur ce segment a été largement démontré via leurs précédents jeux : Dead in Bermuda, Dead in Vinland et le tout récent succès critique et commercial The Last Spell, tactical RPG roguelike sorti en Early Access sur Steam (91% d’avis positifs) le 3 juin 2021 dont les ventes atteignent déjà plus de 150 000 exemplaires.

Les équipes d’Ishtar Games auront pour mission de développer de nouvelles pépites indé au travers d’univers et de gameplay profonds et novateurs, tel que leur futur titre annoncé à l’E3 Lakeburg Legacies, ainsi que de signer des partenariats avec différents studios indépendants afin de développer et promouvoir un large catalogue de jeux.

Ishtar Games conservera donc son indépendance éditoriale, tout en bénéficiant du soutien de NACON dans la commercialisation de ces titres. Matthieu Richez, dirigeant, co-fondateur du studio et Directeur Créatif, continuera à piloter l’équipe, composée d’une trentaine de collaborateurs répartis entre Lille et Bordeaux, et à apporter sa vision et son expertise dans la création de jeux aux concepts innovants. Il sera épaulé par ses associés historiques qui l’ont suivi durant les seize dernières années, Frédéric Forest sur la partie commerciale et Christophe Gey sur la création d’univers.

« Cette acquisition et la création du label démontrent l’ambition et la volonté de NACON de proposer des jeux de grande qualité, développés par et pour des gamers. L’équipe d’Ishtar Games va nous permettre de progresser sur le segment des jeux indépendants." déclare M. Alain Falc, Président Directeur Général de NACON.

« Cette nouvelle aventure donne un coup d’accélérateur à la stratégie que nous avons mise en place il y a cinq ans. Nous sommes d'autant plus enthousiastes qu'il s'agit d'une évolution logique, dans la continuité de notre savoir-faire » déclare Matthieu Richez, Président et co-fondateur de Ishtar Games. « La confiance que NACON place en nous pour mener à bien cette approche, à la fois ambitieuse et disruptive, de création de label de jeux indépendants, soutenant nos valeurs, est le gage d’une collaboration intelligente et motivante pour nos équipes. Nous allons enfin avoir les moyens de laisser notre créativité s’exprimer pleinement et viser l’excellence, pour le plus grand plaisir de nos joueurs. »

Cette nouvelle opération de croissance externe permet de conforter le plan 2023, mais également de développer le segment des jeux indépendants au sein du groupe NACON.

La réalisation définitive de l’opération reste soumise à la levée de conditions suspensives usuelles.

Le pôle « Jeux vidéo » de NACON comptera ainsi 14 sites de développement (9 en France, 1 en Belgique, 1 en Italie, 2 au Canada et 1 en Australie) totalisant près de 600 développeurs, soutenus par une équipe Edition de 70 personnes.

Prochain rendez-vous :

Chiffre d’affaires du 2ème trimestre 2021/22 : 25 octobre 2021, après Bourse

Communiqué après Bourse

 



A PROPOS DE NACON



 
 



CHIFFRE D’AFFAIRES 2020-21

177,8 M€



 



 



EFFECTIF

Plus de 700 collaborateurs



 



 



INTERNATIONAL

20 filiales et un réseau de distribution dans 100 pays

 



NACON est une société du groupe BIGBEN créée en 2019 afin d’optimiser ses savoir-faire en forte synergie sur le marché du jeu vidéo. En regroupant ses 14 studios de développement, l’édition de jeux vidéo AA, la conception et la distribution de périphériques gaming premium, NACON concentre 30 années d’expertise au service des joueurs. Ce nouveau pôle unifié renforce la position de NACON sur le marché et lui permet d’innover en créant de nouveaux avantages compétitifs uniques.



 



Société cotée sur Euronext Paris, compartiment B – Indices : CAC Mid&Small

ISIN : FR0013482791 ; Reuters : NACON.PA ; Bloomberg : NACON:FP



 



CONTACT PRESSE

Cap Value – Gilles Broquelet - 01



 

Pièce jointe



EN
07/10/2021

Underlying

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